2011/11/05
Scond Life、Mesh版の雪丸を作りました
今年の夏ごろ、仮想世界Second Lifeに自作ポリゴンモデル(Mesh)のアップロード機能が実装されました。
Second Lifeで生まれた後、アバターをより自由に制作出来る仮想世界を求めて旅立った雪丸にとっては念願の機能と言っていいでしょう。
ベータテスト時にはすぐMeshアバター作りに挑戦したので、正式実装された時も速めに試してみたかったんですけどね・・・・。いろいろ忙しくて多少出遅れてしまいました。しかし、ついにSecond Life Rigged Mesh版の雪丸が出来ましたよ~!

正直まだクオリティーアップの余地が残ってる感じですけど・・・・。
テクスチャもモデリングも時間を掛けて詰めていけば、もっと良くできそうです。
ただBlue Marsと比較すると、材質ごとの専用シェーダーが使えない分、どうやっても質感表現は下になっちゃいますね。あとフェイシャルアニメーションとかも・・・。
このRigged Mesh 雪丸の制作には3dsMAX2011を使用しました。エクスポータはAutodesk Collada version1.4.0。

しかし1年前のベータテストの時は上手く出来た事が、なぜか今回は出来なくてちょっと引っかかった箇所がありました。ちゃんとskin weightの設定をしたのに、Second Life側がそれを読み込んでくれなかったんですよね。いろいろ試行錯誤した結果、髪型のような体の一部のパーツの場合は駄目だったんですけど、全身1体型オブジェクトの場合はskin weightの読み込みが出来ました。

この現象の原因や回避方法はまだ自分には分かりません。なので今回の雪丸は全身1体型で作りました。髪の毛や服の、組み合わせ変更、ばら売り等は出来ませんけど、自分専用アバターなので問題ないでしょうw

この顔も自分でモデリングした物です。もしかしたらRigged Mesh Avataerの一番良い所はフェイスライトを使わなくても、ほうれい線が出ない事かもしれませんねw そういうふうにモデリング出来ますから。
フェイスライト無しでも、上や横から太陽が当たっても平気です(^ヮ^) /
自分は以前もフェイスライトは使いませんでしたけど、スクリーンショットを撮る時は必ず太陽の方向に顔を向けていたものでした。もうそんな眩しい思いをしなくていいんですね・・・・しみじみ。
ちなみにこの自作アバターは今のところ販売する予定はありません。(全パーツ1体型だし)販売用のアイテムはいつ作れるか分からないです・・・・。

これは4年前の初代雪丸と、今回生まれ変わったRigged Mesh雪丸の比較画像です。さすがに全然違いますね。同じ世界とは思えない。
2007年にSecond Life内で生まれた雪丸はその後、Synthe、パーティーキャッスル、Blue Marsという仮想世界を放浪し、久しぶりに生まれ故郷へ里帰りしたのです。仮想世界での4年は長い。アバターも大きく変わって当然です。

これから先の4年後がどうなってるか、楽しみですね~。
Second Lifeで生まれた後、アバターをより自由に制作出来る仮想世界を求めて旅立った雪丸にとっては念願の機能と言っていいでしょう。
ベータテスト時にはすぐMeshアバター作りに挑戦したので、正式実装された時も速めに試してみたかったんですけどね・・・・。いろいろ忙しくて多少出遅れてしまいました。しかし、ついにSecond Life Rigged Mesh版の雪丸が出来ましたよ~!

正直まだクオリティーアップの余地が残ってる感じですけど・・・・。
テクスチャもモデリングも時間を掛けて詰めていけば、もっと良くできそうです。
ただBlue Marsと比較すると、材質ごとの専用シェーダーが使えない分、どうやっても質感表現は下になっちゃいますね。あとフェイシャルアニメーションとかも・・・。
このRigged Mesh 雪丸の制作には3dsMAX2011を使用しました。エクスポータはAutodesk Collada version1.4.0。

しかし1年前のベータテストの時は上手く出来た事が、なぜか今回は出来なくてちょっと引っかかった箇所がありました。ちゃんとskin weightの設定をしたのに、Second Life側がそれを読み込んでくれなかったんですよね。いろいろ試行錯誤した結果、髪型のような体の一部のパーツの場合は駄目だったんですけど、全身1体型オブジェクトの場合はskin weightの読み込みが出来ました。

この現象の原因や回避方法はまだ自分には分かりません。なので今回の雪丸は全身1体型で作りました。髪の毛や服の、組み合わせ変更、ばら売り等は出来ませんけど、自分専用アバターなので問題ないでしょうw

この顔も自分でモデリングした物です。もしかしたらRigged Mesh Avataerの一番良い所はフェイスライトを使わなくても、ほうれい線が出ない事かもしれませんねw そういうふうにモデリング出来ますから。
フェイスライト無しでも、上や横から太陽が当たっても平気です(^ヮ^) /
自分は以前もフェイスライトは使いませんでしたけど、スクリーンショットを撮る時は必ず太陽の方向に顔を向けていたものでした。もうそんな眩しい思いをしなくていいんですね・・・・しみじみ。
ちなみにこの自作アバターは今のところ販売する予定はありません。(全パーツ1体型だし)販売用のアイテムはいつ作れるか分からないです・・・・。

これは4年前の初代雪丸と、今回生まれ変わったRigged Mesh雪丸の比較画像です。さすがに全然違いますね。同じ世界とは思えない。
2007年にSecond Life内で生まれた雪丸はその後、Synthe、パーティーキャッスル、Blue Marsという仮想世界を放浪し、久しぶりに生まれ故郷へ里帰りしたのです。仮想世界での4年は長い。アバターも大きく変わって当然です。

これから先の4年後がどうなってるか、楽しみですね~。
2011/08/14
Blue Mars Liteオープンβテスト開始

Blue Mars Liteのオープンβテストが始まりました。
Blue Mars LiteとはiOS版のBlue MarsをPCやMacで表示できるようにした物です。それに今までに無かった新しい機能として、3D chat roomが追加されています。Googleストリートビューを背景データとして使えるのが特徴のchat roomです。この機能を使えばマイアバターも実写の世界に行けるわけですね。
もう少し詳しい説明は4Gamer.netのこの記事に載っています↓
「Blue Mars Lite」オープンβテスト開始,Google Mapストリートビュー機能を使って世界中を訪問できるAR型のMMO空間で遊ぼう
iOS版と同じアバターカスタマイズ関係の機能も色々あるし、新しい顔作り機能もあるようですが、今回はそこを飛ばして好きな場所の3D chat roomを作ってみましょうか。アバターデータはBlue Mars本体と共有されているので、前からBlue Marsをやっていた自分はアバターを作り直す必要がないのです。Blue Mars Liteのデフォルト3D chat roomにはワイキキ、ニューヨーク近代美術館、ラスベガス、パリ、渋谷のストリートビューが登録されています。そことは違う場所に行きたい場合は、新しい3D chat roomを作る事になります。

それにはまずあらかじめWebでGoogleマップを開いてストリートビューのURLをコピーしておき、

Blue Mars Lite起動後に出るメニューの「Create new room」ボタンを押し、"Street View URL or PanoID"に、ストリートビューのURLをペースト。
そのほかルーム名や最大参加人数などを決めてCreateボタンを押すと、希望したロケーションの3D chat roomが出来るんですね。(ユーザーが作った3D chat roomは中に誰も居なくなると自動的に消えるようです)

Googleストリートビューは360度見渡せるパノラマビューなので、カメラもなかなか自由に動かせます。アバターを移動してマップの先に進んで行く事も出来ますね。

さて・・・、とっさに行きたい場所が思いつかなかったので取りあえず東京駅にやって参りました。ここからまた別の所にいってみようかな。さてどこにしよう・・・・。そういえば今はお盆。世間では帰省の時期なんですよね。自分はお盆が休みというわけじゃないのでピンとこなかったんですけど。せっかくだからこのBlue Mars LiteとGoogleストリートビューを使って帰省してみようかな。
なにしろ就職して以来、
1度も実家に帰ってないですからね!
正月やゴールデンウィークの休日出勤も良くある業界だし、休みの日は自分の作品を作らなきゃならないから全く実家に帰ってる暇が無いのです。しかしもう何年帰ってないだろう・・・・。それはさておき今ここでの問題は、自分の実家が物凄い田舎だという事です。どう考えてもGoogleストリートビューのデータがありそうに無い・・・・。
・・・・・Googleマップで検索中・・・・・
・・・・やはり、さすがに実家の最寄り駅はストリートビューになってなかったか。この時点で実家に帰るのは無理w しかし何と実家1つ手前の駅はストリートビューで見られるようです!

ここです。ここがGoogleストリートビューの中では実家に一番近い駅です。新幹線が停まる町のストリートビューがあれば良い方かなと思ってたぐらいなので、この超田舎ローカル線の駅がある時点でビックりしましたよ。懐かしいな・・・。この近くには自分が通ってた高校があるんですよね。高校まで歩いて行けるかな?小道は通れないからちょっと遠回りすることになるけど・・・・。

あったw 出身高だ。全くいい思い出が無いのが特徴の高校となっております。あまり長居したい所じゃないです。 もっと先に進んでみよう。

典型的な田舎道ですね。ここからさらに15kmほど山の方に進めば自分の実家に辿りつくはずです。

この辺りが実家に一番近い地点かな。
Blue Mars Lite&Googleストリートビューでの帰省計画はここで終了。Google未踏の地、ネット上でも秘境なのが私の実家です。果たして自分が実家に帰る日は来るのでしょうか・・・・。
でも思ってた以上に実家に近い所まで来れました。ストリートビューは大きな都市しか登録されて無いものと思ってたんですけど、今は相当な田舎町まで見れるようになってるんですね。驚きの情報量です。
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ちなみにBlue Mars Liteにはアバターやアイテムの検索機能があります。そこでわたくし古葉雪丸を検索したい場合はkaluruで検索してください。Blue Marsでも私のアバター名はYukimaru Kobaなんですけど、ユーザー名はkaluruで登録しました。アバター検索で検索できるのはユーザー名の方になってるようです。
2011/07/31
BlueMars-BeachCityの土地
お久しぶりですユーザーコンテンツ制作型仮想世界の旅人、古葉雪丸です。

最近はもっぱら完全にオリジナルなCG作品の制作をしているんですけど、
実はもう半年ぐらい前にBlue Mars内のBeach Cityに土地を借りているんです。

それも今まで仮想世界で借りた土地の中でも一番広い面積があるんですよ。

この土地に自由に建物を作っていいんですけどね。作ってる時間が無いのです。仕事も忙しいし、他の自主制作作品も作らないとならないしで・・・・。

真ん中の四角い枠の中が自分の土地。それにしても凄く・・・・・広いです。
ここに建物を作るとしたら、その中にはアバターアイテムショップの他に、イイ感じのスクリーンショット撮影ができるスタジオなどを設置したいと思ってます。撮影の専用ポーズや様々な背景を作って、色んなバリエーションのスクリーンショットが撮れる空間にしたいですね。
しかし、まったく制作時間が確保出来ないので全然作れる気がしませんw
時間が欲しい~!

最近はもっぱら完全にオリジナルなCG作品の制作をしているんですけど、
実はもう半年ぐらい前にBlue Mars内のBeach Cityに土地を借りているんです。

それも今まで仮想世界で借りた土地の中でも一番広い面積があるんですよ。

この土地に自由に建物を作っていいんですけどね。作ってる時間が無いのです。仕事も忙しいし、他の自主制作作品も作らないとならないしで・・・・。

真ん中の四角い枠の中が自分の土地。それにしても凄く・・・・・広いです。
ここに建物を作るとしたら、その中にはアバターアイテムショップの他に、イイ感じのスクリーンショット撮影ができるスタジオなどを設置したいと思ってます。撮影の専用ポーズや様々な背景を作って、色んなバリエーションのスクリーンショットが撮れる空間にしたいですね。
しかし、まったく制作時間が確保出来ないので全然作れる気がしませんw
時間が欲しい~!
2011/03/26
BlueMarsのデフォルトヘアスタイルを作りました
2月中旬から2月末までのあいだ、仮想世界Blue Marsではデフォルトアバター用のアイテムを募集していました。
私はちょうどその頃、Blue Mars用ヘアスタイルを作っていたので、それを応募してみたところ、見事デフォルトアイテムとして採用されましたよ。
デフォルトアイテムになったのは、このヘアスタイルです。


形状は2種類で、それぞれブラック、ブラウン、ブロンドの3色のカラーバリエーションがあります。
この画像のモデルが中性的な顔立ちなので、もしかしたら間違われる方もいるかもしれません。念のため申し上げますと、これは男性用のヘアスタイルですよ。

いまBlue Marsで男性アバターを使うと、アイテムリストに私がセットしたヘアスタイルが必ず入っているわけですね。
私が作ったデフォルトヘアスタイルにはZ#roadという名前が付いています。

なお、初期のiOS版Blue Marsでは半透明オブジェクトの描画があまり上手くいかないようだったので、この2タイプのヘアスタイルでは透過マップ(アルファ抜き)を使うのをやめました。細い毛もポリゴンで形作っています。
しかし、iOS版の描画能力は日々改良されているようで、最新のiOS版BlueMarsでは透過マップを使った髪の毛も、なかなか綺麗に表示できているようです。レンダリングコストは掛かるようですが・・・。
(このブログに貼ってあるBlue Marsの画像はPC版のものです)
私はちょうどその頃、Blue Mars用ヘアスタイルを作っていたので、それを応募してみたところ、見事デフォルトアイテムとして採用されましたよ。
デフォルトアイテムになったのは、このヘアスタイルです。


形状は2種類で、それぞれブラック、ブラウン、ブロンドの3色のカラーバリエーションがあります。
この画像のモデルが中性的な顔立ちなので、もしかしたら間違われる方もいるかもしれません。念のため申し上げますと、これは男性用のヘアスタイルですよ。

いまBlue Marsで男性アバターを使うと、アイテムリストに私がセットしたヘアスタイルが必ず入っているわけですね。
私が作ったデフォルトヘアスタイルにはZ#roadという名前が付いています。

なお、初期のiOS版Blue Marsでは半透明オブジェクトの描画があまり上手くいかないようだったので、この2タイプのヘアスタイルでは透過マップ(アルファ抜き)を使うのをやめました。細い毛もポリゴンで形作っています。
しかし、iOS版の描画能力は日々改良されているようで、最新のiOS版BlueMarsでは透過マップを使った髪の毛も、なかなか綺麗に表示できているようです。レンダリングコストは掛かるようですが・・・。
(このブログに貼ってあるBlue Marsの画像はPC版のものです)
2011/02/26
Syntheが終了して1年

今日2月26日は仮想世界のSyntheが終了してからちょうど1年目の日になります。アバター制作系メタバースを渡り歩いてる雪丸としては、終了したサービスの事も忘れずにいたいですね。雪丸というアバターの、いくつかのエピソードが作られた場所なのですから。
雪丸がモデリングしたSyntheアバターは公式ブログでも取り上げられました。その公式ブログ記事へのリンクを貼っておきましょう。
アバターレビュー第5回! 「ペラマル」編
いろいろサプライズ。
アバターレビュー第9回! 「もくくん」編
アイテム特集!その20 「丸太」編
アバターレビュー第47回! 「Z#Roadオリジナル男子」編
サービスが終了してから改めて記事を見てみると、やはり若干の切なさを感じますね。しかしSyntheが終了してから、まだ1年しか経ってないのか・・・・。
自分にはもっと昔の事だったような気がします。

雪丸はこの1年で大きく変わってしまいましたからね・・・。

色々な仮想世界で同じ名前のアバターを使う方は多いですけど、雪丸の場合は名前だけでなく服装なども同じなのがユニークな所だと思っています。
そういえば今日はニンテンドー3DSの発売日でもありました。自分はすでに買いましたよ。暇が無くて箱から出してもいなんですがw
ニンテンドーのMiiでもオリジナルデザインの服を作れればいいんですけどね。
そうすればMii版の雪丸が作れますから。そして多くのゲームで自作服を着たMiiが使えるようになれば面白いのに。
2011/02/02
BlueMarsの店オープン!

2011年1月28日から、仮想世界BlueMarsのShadeCityにあるマイショップに品物を並べ始めました。

この日が男性アバター専門店Z#Road、BlueMars店のオープン日という事になりますね。
以前このブログで宣言した通り、何とか1月中にオープンできましたよ。

最初の品揃えは、まずこのようなジャージの上下。

カラーバリエーションは5種類作りました。
BlueMars店、最初の服をジャージにした理由、「ジャージエボリューション計画」の事はいずれまた機会をあらためて説明したいと思いますw
そしてBlueMarsでは珍しい、中性的な男性のスキンとシェイプ。

シェイプの方は細身で女性に間違えられるような顔なので特徴がはっきりしたものになっていますけど、スキンにはそれほど強い癖がないので他の色んなシェイプと組み合わせて使えるんじゃないかと思います。
ヘアスタイルは3種類の形状とブラック、ブラウン、ブロンドという3色のカラーバリエーション、+αを用意しました。

この画像だと陰影があまり無いように見えますけど、それは店内の照明が暗いからです。電力が弱いのかな?(w)

明るい所だとちゃんとハイライトもクッキリ入ってメリハリがあるヘアになっています。

あと片膝を立ててしゃがむアニメーションも作りました。椅子が無い所だとずっと立ちっぱなしになりますからね、それは疲れるだろうと。

それは半分冗談としてスクリーンショットを撮るときに、しゃがみポーズがあるとフレームに全身を収めやすくなったりするので使い勝手が良いと思います。
ちなみにBlueMarsではアイテムを購入する前に試着してみる事ができます。

↑このTRY ONというボタンを押せば一時的にアバターにアイテムが装着されます。

アイテムが展示されている場所から5メートルぐらい離れると試着は終わりになるんですけど、その5メートルの範囲内に置いているアイテムなら色々組み合わせて試着する事も出来ます。

これはPortTownというShadeCityとは別のCityに行って撮ったスクリーンショット。いい撮影スポットを探して自作アバターを撮影するのは面白いですね。
・・・ふと、このブログの過去記事を調べたところ、すでに2008年2月23日にはBlue Marsでアイテム制作をしたいと書いていました。もう3年近く前ですか。こうして計画通りにBlueMarsでもアバターショップを作る事ができて、ようやく念願が叶ったという訳ですね。
自分はこれからしばらくBlue Marsでのアバターアイテム制作を続けようと思います。




