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2007年10月10日

ニュース--1つのアバターで複数の仮想世界に

1つのアバターで複数の仮想世界に――IBMとLinden Labが提携

↑こんな記事を読みました。
たしかに将来的には、1つの同じアバターを
セカンドライフを含めた仮想世界や、
さらには他のゲームでも使えるようになったらいいですね。

しかし、その前にベースになるアバターモデルのクオリティー(UV展開やボーンの数など)と
カスタマイズの自由度を上げてほしいです

法線マップを使えるようにするのは必須だと思いますが
ポリゴンメッシュも1頂点単位でいじれるようになってほしいな~
マテリアルもいじれたほうがいいかな…


関連記事追記

IBMとLinden Lab、“共通アバター”の標準規格策定で共同研究
バーチャル世界の相互運用性--IBMやシスコが主導する取り組みの意義

正直な所、良い標準規格ができるのかどうか不安です…



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Posted by 古葉雪丸 at 23:52│Comments(0)その他
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